ツクヨミ ノルザ。 【パズドラ】獣神ツクヨミ×ノルザのサブ考察【裏列界】

【パズドラ日記】環境ぶっちぎりの最強キャラ発見!? ノルザ×ツクヨミが強すぎる件。

アシストの調整やフレンド様のトレンドの移り変わりを考えると、 もう1体自前で持っておきたいとは思っています。 足りるなら7コンボ強化の方が火力を伸ばせていいと思います。 この編成を使って私が思ったことは、もう言わなくとも伝わっているやもしれませんね。 裏列界では回復を消せなくしてくる敵がB3、B19で登場します。 おまけでついている軽減効果は中々に優秀で、3ターン持続するので、 場合によっては前述のマイネクロネの対策になるかもしれません。

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【パズドラ】ツクヨミノルザにバージル入る?スキブ足りない問題発生

やっと新オフィスを訪れることに成功しました。 それでは今回はこの辺りで。 スキブ枠まとめ スキブ枠は他にも何らかの役割を兼任できるキャラが殆どなので、 パーティ内の足りない要素を補うように採用していくと良いと思います。 ・幻惑の獣神・(火力枠も兼ねる) サブにも採用は十分アリだと思います。 攻撃力は低いですが無効貫通とキラーを複数所持しており、 潜在覚醒でキラーを振ればある程度火力役として機能するのも嬉しいところです。 こやつ相手に余裕で耐久かませます。

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バレイデとノルザツクヨミを裏列界で両方使ってみたけどバレイデの方が圧倒的に楽じゃない? バレイデは回復ドロップとスキル管理すれば誰でもクリア出来る 反面ノルザツクヨミはテンプレ使ってもパイモンのところで回復2個欠損したらゲームオーバーの運ゲーだし別の階でも運ゲー要素があるし使いにくくない? クリアタイム自体はノルザツクヨミの方が少し早いけど

ここはアシストでの耐性の組み合わせとスキブが足りれば何でもいいと思います。 他の噛み合わない陣と違って水が多めに生成されるので、 ノルザと組み合わせての無効貫通が比較的決まりやすいのは評価したいです。 あの気持ちはどうしたらよかったのでしょうか。 ・極醒の天央神・アメノミナカヌシ (HP枠、火力枠も兼ねる) こちらも超覚醒込みでスキブ4、9000弱のHPを持ちます。 自身のリーダースキル条件のスキルトリガーを、 自身で簡単に起動できるのが魅力的で、サブにもう1体ノルザを採用して、 2体で毎ターンスキルを発動するノルザループが非常に強力です。 全然編成難易度下がってないし代用したら火力足りないから優しくないです。 逆にここさえ抑えられれば、安定周回を実現出来るので確実に覚えるようにして下さい。

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ツクヨミノルザで裏列界いきたいんだけど、お邪魔耐性って必要? マイネクロネのムーブのときHP足りないからお邪魔耐性のアシスト武器外したいんだけど...

それ以外の本体性能については前述したため割愛。 スキブは超覚醒込みで15個にすることができ、序盤で変身することができます。 簡単に言えば、今の環境はガチャ引いて神引きしなきゃ組めないパーティしか作れないってことです。 スキブ枠(威嚇系、ヘイスト系含む) ・威勢の槍騎士・ランペイド(耐性枠も兼ねる) 封印耐性こそありませんが、スキブ2、変身の際のスキル効果の威嚇でさらに2ターン、 実質スキブ4として扱えます。 アテナ速報 【パズドラ】今日11月5日 水 のゲリラ時間割・お知らせ【メタドラ・金色の築山】 パズ速 【パズドラ】やめろっ!あいつのAAがくるぞ・・・・ みんなのパズドラ 投稿日: 作成者 投稿ナビゲーション. 潜在は神、悪魔キラーが1つずつと遅延が2つ。 何が恐ろしいって、この盤面を作るのが非常に簡単というところ。 ノルザ以外のフレンド募集は、以下の総合用フレンド募集掲示板をご覧下さい。

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ツクヨミノルザで裏列界いきたいんだけど、お邪魔耐性って必要? マイネクロネのムーブのときHP足りないからお邪魔耐性のアシスト武器外したいんだけど...

弱点はHPの低さ、スキブ枠と無効貫通火力枠の両立はできない点でしょうか。 スキブが4つあるのも変身キャラを複数採用しているこのパーティと高相性で、 かつ火力覚醒も超覚醒込みで7コンボ強化が3つ、無効貫通1つと充実しています。 以上となります。 ・運命を創る(ガンコラ、HP枠、火力枠も兼ねる) 超覚醒込みでスキブ4、対神タイプにのみ特化した火力枠も兼ねます。 ではではー!. アテナ速報 【パズドラ】スキル継承条件発表に対する反応まとめ パズ速 【パズドラ】「覚醒ヤマツミ」の能力判明!ネフティスとアスタロトの究極進化が可能に! パズ速 Ver8. それ以外の投稿はご遠慮ください。 サブの採用基準については、まずマイネクロネを軽減無しで受けるかどうかを決め、 軽減無しの場合はHP重視、軽減アリの場合は他の要素を重視するといいでしょう。 2ch. このパーティではスキルトリガーを確実に満たせるのも利点になります。

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【パズドラ】獣神ツクヨミ×ノルザのサブ考察【裏列界】

・ドロップロック対策 水、回復ドロップの供給の際の大きな障害となります。 兎人の武闘家・ディーナ 悪魔に対する非常に高い貫通攻撃力と、特殊なスキルを持ちます。 振るなら遅延耐性だとは思います。 お互いリーダースキルの弱点を補うことができ、高難度ダンジョンでも安定した運用ができるのが非常に優秀です。 それ以外にも使う敵は登場しますが、 発狂際であったり、短いターンで耐久が可能なためそれらは省きます。 レジェンドダンジョンのものと思われるBGM等もいくつか追加。 ・妖海の大魔女・ノルザ 同じくパーティコンセプトの根幹で、スキブを大量に要求することと引き換えに、 雲耐性、火力覚醒4、強力かつ短いターンのスキルを所持しています。

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【パズドラ日記】ツクヨミノルザに更なる強化!? 上杉武器・バージル編成型が快適すぎる!!

パーティに必要なもの ・スキブ計18 まず大前提として、最序盤で変身するために必須です。 毎ターンのスキル使用を忘れない もはや当たり前ですが、ノルザはスキル使用時に最大攻撃倍率が発動するリーダーです。 ノルザ固定の方なら、どなたでも歓迎します! 注意事項• 31コラボ,アンケ16,キティ,猫龍2倍。 ツクヨミ・ノルザの組み合わせ、間違いなく優秀of優秀です。 20F、21Fのモンポドラゴンをワンパンするなら必要でしょうが、 実際は耐久しながら攻撃チャンスを待つ感じだったので、 そこまで重要でも無かったかな、という印象です。 チェルンと違いキラーと無効貫通覚醒によりある程度の火力役にもなれます。

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