リ オード ロイヤル。 【シャドバ】月の刃・リオードの評価と採用デッキ【シャドウバース】

今ローテーションで強い。リオードピン刺し自然ロイヤル!!【シャドウバース】

など 森の姫ミストリナ メリット ・単体の守護であれば輝ける剣撃を使って守護を除去できる。 前回の更新からだいぶ時間があきましたが、自然ロイヤルでグラマスになれたので更新します。 そんな中、ふとrageで対戦した方が自然ロイヤルを使用していた事を思い出して組んでみたんですよね。 《ハルバートウルフ》or《荒野の案内人》のどちらか片方 になります。 マリガン 先攻、後攻関係なく、• 「御旗」の再興すらありになる。

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【シャドバ】自然ロイヤルで17連勝のデッキレシピ!自然ロイヤルはリオードの天敵のエクセスプリーストが消えたのが大きすぎる?!デッキコードあり!

あとは単純に ・自分のであれ相手のであれ分身対象にコスト制限を設ける。 「」「」で体力6以上の守護フォロワーが多いですし、「」も進化後は体力7で処理しづらいので、除去スペルが足りなくなることも多いのではないでしょうか。 陰伏 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。 進化ターンまでに リオードと ベイリオンをサーチしておく サーチカードである 優雅なもてなし、 アイテールを使って進化ターンまでに準備を整える 月の刃・リオード 進化前 潜伏 進化後 潜伏 進化時 隠伏1枚を手札に加える。 普通の自然ロイヤルに比べて先攻に強くなるようにしている• バージョンが古いのかもしれませんが、アップデートしようとしても最新ですって出てくるんですよね。 白刃の剣舞• 潜伏付与も優秀 隠伏天誅の効果で加わるで自身を潜伏させれば、打点を稼ぐこともできる。 エンハンス 8; 疾走 を持つ。

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【シャドバ】自然ロイヤルで17連勝のデッキレシピ!自然ロイヤルはリオードの天敵のエクセスプリーストが消えたのが大きすぎる?!デッキコードあり!

進化後 効果なし 雑に使ってもいいカード!! 弱いカードではないです() 投げるカードに困ったらとりあえず投げちゃおうというカードが必要になる場合はぼちぼちあります。 実は他にもあったりするんですがこれ以上はもう疲れたよ… (最初はいらないと勝手に思っていた 勇気ある乱入入れたほうがいいんじゃないかとか) というか結構改良点見つかったので最悪大幅に改良するかもしれません。 《両雄激突》に関しては相手がエイラバフでサイズを大きくしてきた場合には有利なトレードをしづらいですし、《森の精・ミストリナ》からもらえる《輝ける剣撃》については体力5までしか取れないので、これもエイラバフのかかり具合によって有効に使えない場面もあります。 そう考えた結果、二刀流の採用枚数を2枚にしております。 基本的には 自分の残りEPが相手より多いなら、そのコストを-1する。 リーダーはこの能力を重複して持たない。 あるいは「炎将・マーズ」を分身すればマーズ2回分の効果を受けることができるとか。

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【シャドバ】自然ロイヤルで14連勝のデッキレシピ!ナーフ後環境の自然ロイヤルはリオードに寄せるのが強い?!デッキコードあり!

優雅なもてなし(ロイヤル) 優雅なもてなし(ロイヤル) シルバー スペル 1コスト 指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 今後の展望 ロイヤルはクイックブレーダーをベーシックカードに抱えている都合上、ある程度前寄りの構築を組みやすい性質を持っています。 。 このカード一枚でやれることが多いです。 そのためには バフをかけるカードをできる限りリオードに集中させることが大切になります。 ローテーションで潜伏付与しつつ進化で一気に顔を詰める動きを狙うというのは流石にややアグレッシブ過ぎる気もしますが、1枚のカードの進化で出せるバリューとして単純に優秀で、進化の切り先として、終盤に打点を入れられるカードとして、2コストフォロワーの妥協用としてと幅広く使えそうです。

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【シャドバ】月の刃・リオードの評価と採用デッキ【シャドウバース】

ただしエイラビショップに対してだけはどうしても不利気味というか、僕自身がまだ現環境の自然ロイヤルを回し慣れていないせいもあってなかなかうまく戦えていません。 また、「ジライヤ」で相手のスタッツを1/1に下げることによって、相手のリーサルを回避することも可能です。 相手は概ね2面しか取れないため、泉バフで攻撃力7になったフォロワーに二刀流をつけて勝ちとなる。 このカードが引けなければほぼ負けです。 訳が分からないわ まどか風 有利対面や不利対面についてですが、回していて感じた限りではかなり多くのデッキに対して有利を取れていると思います。

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変幻自在UBリオードの薦め|約束のノノ|note

隠伏天誅 クラス タイプ コスト ロイヤル スペル 0 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。 で… そこにもちろん恒例の「抜刀ディオネ」も入れ込めるわけで、こうなるともはや星の伝説期(第6弾パック)に大流行した大疾時代のロイヤルが再来する可能性すらある…。 その中でもロイヤルはtier 1レベルのポテンシャルがあり、どんなデッキに対しても明確な有利不利がつかず、回しててもめちゃくちゃ楽しい万能神デッキでした。 そうすると、リオードを素引きしてしまうと、素ドロー1枚分が無駄になります。 基本的に取られることがないため、次の4ターン目に進化攻撃からアサシンでリオードを潜伏させることで3ターン目に攻撃した3点分得をできる。 リノセウスデッキは受け身のデッキになりますので盤面にフォロワーを並べることはほとんどありません。

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【シャドバ・森羅咆哮】分身の術 リオード剣舞、潜伏二刀流に続くぶっ壊れ第三弾を作ってしまうwwwwwww

ネメシスでそれ系のカードが数枚あるように、簒奪の流れを汲んで相手のフォロワーも分身可能だったらどれほど良かったか…。 アサシン1枚を手札に加える。 珍しめの採用カードとしては、やはり《両雄激突》でしょうか。 相手は先ほどのターンヘリオ進化のため次リッチが出てくる。 能力の削除が無いことで、魅力的な能力を所有するフォロワーを分身させて2回も美味しいやり方が出来てしまう。

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自然ロイヤルをリオード軸で組んでみました[シャドバ/シャドウバース/shadowverse]

フォックスランサー• (攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダムに1体) ランダムな自分の森の姫・ミストリナ1体は 疾走 を持つ。 実際にいろんなデッキを相手にしながら使ってみると通常のリオードより見れる範囲や勝ち筋が広く、初見での対応が難しいことからBO5での採用もありえるのではと思いすぐに調整メンバーに提案しました。 ・実質5コスト疾走なのでミストリナよりもコストに余裕を持たせてプレイできる。 指揮官を分身させて鉄壁の城塞の効果「ヘヴィナイトを出す」を二度楽しめる。 ただ、アグロに強いカードが環境に多いため、それでも往年のような高いTierにはならないと考えて評価はAで止めています。 鉄壁の城塞同じく支援砲も。

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