ユキノオー 考察。 単体考察 襷ユキノオー

キュウコン(アローラのすがた)

他のドラゴンタイプと違い、鋼タイプに強いため、独自の性能を持っています。 どくどく・たべのこし等とは相性がよい。 そしてこいつら2体を軸に周りを固めた。 1kg以上ならエナジーボール超え。 故にもしこの記事を読んでいる人で、ガオガエンが辛いのにブルンゲルを交えた並びを思いつかなかった。

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ユキノオー考察

電気タイプの「10まんボルト」に耐性があり、ライコウなどの電気技読みでの交代出しができます。 ヒードランは、サイクル戦では非常に処理しにくいポケモンです。 過去作限定。 以上となります。 個体値31でこの振りだと、ゴウカザルとこんなシチュエーションになります。

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ユキノオー

相手の壁構築に強い。 同タイプの中では種族値は低めだが、 特性「」により積みアタッカーを止められるという強みを持つ。 「たべのこし」の回復量を意識してHPは16n+1調整となる220振り、素早さ全振りで補正をかけ抜ける相手を増やす。 他の技では突破が難しいドータクン・ハピナス・カビゴンなどを強引に突破できます。 タイプ一致技。 オーロラベールと併せると試行回数を稼ぎやすい。

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【ポケモンGO】ユキノオーのおすすめ技と最大CP&弱点

また、新たに天候特性を得たや、には一致技で弱点を突かれるため対面不利。 対ドラゴンというよりは対向け。 初手から雨乞いしおふきが通りそうなら雨乞いしおふきドーン。 特に天候の取り合いが激しい対戦では、 場に出るだけで天候を変えられるのは明確な利点だと感じました。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 まもる 無 - 相手の型・めざめるパワーを見分けるときに。 補助技 技名 タイプ 命中 効果 備考 オーロラベール 氷 - 5ターンの間物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする壁を張る。

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ユキノオー : 霰パはここから始まる〜タスキで反撃型〜

さらにサボりはこれに留まらない。 それを知っているのにしないというのは何故かと言えば、レベル100にして王冠を使うのを面倒くさがったからである。 地面ポケモンの「じしん」を半減で受けられますが、「ストーンエッジ」が効果抜群のため、地面タイプに対応しきれません。 C全振りだとフリーズドライでH振り確2、ムーンフォースで無振り乱1(霰込みで確殺)と意外に火力がある。 習得技の変化もなりきりが過去作限定になったくらい。 ターン稼ぎやダイマックス枯らしに。 。

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単体考察 襷ユキノオー

過去作限定。 ただし、決定力はC振りでもご察しで鋼ポケには無力と考えて問題ないレベルだった。 終わりに まだ実機での対戦ができていない(個体の用意が間に合ってない)状態での投稿となってしまいますが、僕はメモ程度のつもりなので悪しからず など考察不足なことが山ほどあるので、構築相談に乗ってくれる方を随時募集しております。 優秀な回復技。 ギガドレイン 草 75 100 与えたダメージの半分回復。 素早さを下げることでバンギラスと対面した場合に後攻がとれ「ゆきふらし」で天候を「あられ」にできる。

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ユキノオー考察

残りの技1枠は「ちょうはつ」対策のためにも攻撃技を選択しよう。 等の雨パ勢に。 自身のゆきふらしで必中にできるふぶきや、 下から行動することが利点になり得る吸収技のなど、 特殊型ゆえの利点も数多くあるので、 こちらの方も機会があれば考察してみたいですね。 めざめるパワー(炎) 炎 60 100 - 対氷・虫・鋼。 威嚇込みならランドのダブルダメをが耐えてくれる。 ウッドハンマー、ぜったいれいどの決定力。

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【USUM:全国ダブル】ユキノオー軸あられスタンダード(雨)【ウルトラサンムーン】

単純なステータスではメガシンカ型のほうが優秀なので、60族の素早さと持ち物を活かした戦術を狙う場合に選択肢となる。 素早さの遅いユキノオーと「こおりのつぶて」は相性がよいです。 また、炎や鋼に刺さる「だいちのちから」も覚えられるようになったのも強化点。 タネばくだん 威力安定の物理草技が欲しく、耐久を削るのがどうしても嫌なら。 特殊技 技名 タイプ 威力 命中 効果 備考 ふぶき 氷 110 70 氷10% タイプ一致技。

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